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Pacto con Guerreros del Sol

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Mensaje por Reyoso Mar Sep 06, 2011 12:03 am

Pactos del Sol
Portador: Reyoso
A los usuarios de esta invocación se les aparecera un simbolo en alguna parte del cuerpo
Simbolo del Pacto:
Invocación baja: Hijo del Sol
Hijo del Sol:
Rango: Genin
Descripción: El usuario invoca a un ser de fuego del tamaño de un niño, el usuario puede invocar a 4 Hijos del Sol como máximo
Pv:150
Ch:150
-Golpes Luminosos: Lanza varios golpes con los puños envueltos en fuego y luz, causa 40pv de daño
-Llama Solar: Enfoca una minúscula parte del poder del sol en su frente y lanza una esfera de fuego muy poderosa, causa 80pv de daño y resta 50ch
-Sello Anulador: Su cuerpo comienza a brillar fuertemente creando un círculo de simbolos en el suelo (dentro de este circulo nadie podrá usar taijutsu ni salir de este por 3 turnos) daña 15pv al que haga taijutsu (sea oponente o el mismo usuario) resta 30ch

Invocación media: Guardian Solar
Guardian Solar:
Rango: Chunin
Descripción: El usuario crea un animal alado de fuego parecido a un león, el usuario puede invocar a 3 Guardianes Solares como máximo
Pv:400
Ch:400
-Escudo Solar: Usa sus alas para crear una gran muralla de fuego con la energía del sol para proteger al invocador como a si mismo, resta 100ch (anula los daños de elemento katon y doton y para elemento Suiton recibe el daño completo de dicha técnica)
-Garras de la Justicia: Propina fuertes golpes con sus garras envueltas en un resplandor rojo, causa 100pv de daño (tambien recibe daños por quemadura de 30pv hasta 5 turnos)
-Rugido Ardiente: Del ocico del Guardian sale una onda expansiva que quema todo a su paso, seguido de un pequeño rayo de fuego proveniente del mismo ocico, causa 200pv de daño y resta 150ch (tambien recibe daños por quemadura de 60pv por 5 turnos)

Puede ser montado y provoca -25% de acierto en ataques oponentes, si el usuario recibe un daño de 60 o mayor se cae provocandose 10 de daño y para volver a subirse debe dejar pasar 1 de sus turnos, la invocación puede realizar ataques mientras esta en el aire pero si recibe un ataque como el del usuario cae no se genera daño pero debe esperar 1 turno para poder volver a volar otra vez y tambien es inmune al katon y en vuelo es inmune a todo tipo de taijutsu

Invocación Alta Paladín Solar
Paladín Solar:
Rango: Jounin
Descripción: El usuario invoca al Paladín Solar que lleva una armadura en su pecho que lo protege del fuego, tiene unas alas con las que puede volar (es el más rápido de todos los guerreros), tiene una espada de triple hoja llamada ''Sune Breaker'' y el usuario puede invocar a 2 Paladines solares
Pv:1000
Ch:1000
Corte Solar: La espada absorbe luz solar que potencia su filo (mientras más luz solar o calor del fuego, mayor es el daño de quemazon) hasta que la sujeta con sus 2 manos corriendo hacia el oponente proyectandole 2 cortes serca de la velocidad de la luz (solo los ninjas de alto nivel y con Doujutsu pueden ver los cortes y esquivarlos en lo posible). Daña 300 Pv más el daño por quemar de 40 Pv (inicial, y mientras mayor luz y calor se aumenta el daño X2) y resta 200 Ch.
Tornado Carmesí: Poniendo sus manos arriba de él comienza a girar dirigiendose velozmente hacia su enemigo envuelto en un fuego infernal, daña 200 Pv más 50 Pv de daño por quemadura y resta 100 Ch
Dimensíon Paladín: La invocación crea con ayuda del usuario un portal que se agranda inmediatamente por toda el area del combate haciendo aparecer una armería enorme con varias armas de fuego que con ellas puede cortar a su enemigo, despues de eso la dimensión desaparece. Resta 200 Ch (del usuario y la invocación) Daña 400 Pv al oponente y 200 Pv la invocación (además daña al oponente 50 Pv adicionales por quemadura

Invocación Suprema: Dios del Sol
Dios del Sol:
Rango: Jounin
Descripción: El usuario invoca al Dios del Sol y del fuego que lleva una armadura muy resistente, tiene unas fisuras en la espalda que le permite volar y lleva con sigo una espada parecida a la ''Sune Breaker'' pero esta es más grande y es llamada ''Sune stone'', el usuario solo puede invocar a 1 Dios del Sol
Pv:1500
Ch:1500
-Rayo Solar: De los brazos se iluminan los escudos de cara que tiene y al juntar los brazos se lanza un rayo de fuego intenso con la mitad del poder del Sol, causa 300pv de daño y resta 200ch (tambien recibe daños por quemadura de 100pv por 5 turnos)
-Stone Celestial: Al agitar la espada dando golpes al aire, miles de cortes de fuego salen de la espada hacia el oponente y objetivo, causa 170pv cada corte y resta 100ch cada corte
-Nueve Dragones de Fuego: Todo el cuerpo comienza a brillar cuando se clava la espada al suelo, de inmediato salen 8 rayos de fuego con forma de dragones que se dirigen hacia el oponente cuando la espada se convierte en el noveno dragón atacando todos juntos al rival juntandose a la espada, causa 500pv de daño y resta 400ch (en algunos casos este ataque puede llegar a matar como a calsinar a un oponente)





Tecnicas relacionadas con el pacto
Mensajero Solar
Gennin
Descripción: Gracias a esta tecnica formas a un ser de fuego que puede llevar cualquier mensaje u objeto, no puede atacar ni defender, de un golpe desaparece y es de distinto tamaño según lo que tenga que enviar
Mensajero Solar:
Sol sanador
Chunnin
Descripción: El usuario se llena de fuego que hacen sanar todas sus heridas y lesiones internas y externas (regenera todos los Pv del usuario. solo se puede usar 1 vez por batalla)

Marca ardiente
Chunnin
Descripción: El usuario crea una marca a su enemigo produciendole quemaduras internas (dura 4 turnos y resta 50 PV del oponente)

Dragón Solar
Chunnin
Descripción: El usuario controla con sus manos una gran cantidad de fuego logrando crear un dragon gigante de fuego que puede atacar y defender. Daña 60 PV más 15 por quemadura y resta 50 CH

Dimensión Solar
Jounnin
Descripción: El usuario crea una zona de llamas y luz sofocante que es el hogar del fuego, esta zona lastima al oponente 100 PV cada turno y aumenta el daño de jutsus estilo Katon y Doton un 50% más (Para esta tecnica, el usuario se tiene que especializar en estas temperaturas) CH: 80 por turno

Dragones Solares
Jounnin
Descripción: Debajo del usuario salen 4 dragones de fuego tan calurosos como el sol que al atacar se desasen quemando al enemigo gravemente (tambien pueden defender pero desaparecen al momento de ser tocados) lastima 150 PV c/u de los dragones y gastan 50 Ch c/u

Pilares del Dios Sol

Jounnin
Descripción: Al rededor del usuario se crean 6 pilares enormes de fuego, que van reflejando al sol hasta el punto de desprenderse en un circulo de fuego en un rango de 8 metros que aparecen dentro de ellas 2 Hijos del Sol, 1 Guardian Solar, 2 Paladines Solares y el Dios del Sol; aparecen con el fin de atacar al oponente con un ataque combinado de todos, que al final del turno desaparecen todos reapareciendo los pilares por 5 turnos. Daña 350pv y resta 150ch (los pilares no pueden ser destruidos y cualquier intento de atacarlos, el ataque rebotará al oponente con el doble de fuerza)


Última edición por Reyoso el Vie Mayo 18, 2012 1:57 pm, editado 11 veces
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Mensaje por Osva Uzumaki Mar Sep 06, 2011 11:29 am

Creo haber dicho que modificaras un par de cosas antes de postearlo, pero no importa nadie lo use mientras se esten moderando sus tecnicas por favor.

Gracias por el aporte..
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Mensaje por Tetsu Uchiha Mar Abr 17, 2012 11:28 am

Quisiera poder aprender este pacto, como hago para eso??
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Mensaje por Gold Mar Abr 17, 2012 1:01 pm

Tendría ir al Kumo a hablar con Reyoso te enseñara el pergamino
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Pacto con Guerreros del Sol Empty Re: Pacto con Guerreros del Sol

Mensaje por Tetsu Uchiha Mar Abr 17, 2012 1:21 pm

lo que pasa es que reyoso no se conecta hace un milenio osea no se sabe cuando y si es que vuelve, entonces como hago para obtener el pergamino??
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Mensaje por Reyoso Mar Abr 17, 2012 5:49 pm

Pues llendo a Kumo porque ya llegue XD
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Mensaje por Tetsu Uchiha Mar Abr 17, 2012 5:52 pm

que bien!!! XD dejame hacer el examen jounnin y cuando lo termine ire a kumo 8)
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