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Tecnicas Kenjutsu
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Tecnicas Kenjutsu
Rango D
Hadan
Descripción: El usuario mediante el flujo de chakra puede alagar la espada y también amplia el corte e el alcance. El efecto adverso de esta esta técnica puede liberar gran cantidad de chakra
Bai Koryu no Mai
Danza del Corte Doble Instantáneo
Descripción: El usuario con la espada va hacia el enemigo corriendo es cuando es que se mueve en forma derecha le propina una corte horizontal, luego se mueve para el otro lado es que cuando se mueve para el otro lado hace un corte horizontal hacia el enemigo provocandole grandes heridas al enemigo
Kuro no Tatsumaki
Descripción: El ninja comienza a girar sobre si mismo a una gran velocidad, golpeando repetidas veces con su arma. El ninja usuario debe llevar un arma cuerpo a cuerpo grande (tipo espada) para realizar el jutsu.
Rango C
Kenbu
Danza de Espadas
Descripción: El espadachín toma su espada o katana con fuerza, entonces comienza a girar con toda su velocidad sobre su propio eje, moviéndose hacia su objetivo con un movimiento de remolino, tal fuerza y velocidad logra ganar al realizar este movimiento que resulta verdaderamente difícil de parar, el impacto de esta técnica transmite el movimiento giratorio del ataque al afectado, haciendo que este vuelve por los aires mientras gira en su propio eje.
Uragiri
Decapitación Inversa
Descripción: Es un kenjutsu que combina un poderoso giro a alta velocidad junto con una espada, gracias a esto y al impulso realizado la persona puede cortar cualquier cosa que tenga el oponente detrás de ellos incluso el chakra. Con este movimiento la persona puede engañar a su oponente ya que la técnica hace creer que lo esta atacando pero en realidad ataca lo que hay detrás de ellos.
Rango B
Gengetsukiri
Corte de Luna Creciente
Descripción: Es un jutsu en donde el usuario gira sobre su propio eje y a la vez maniobra su espada en el aire para realizar un corte en forma de arco, dando la apariencia de una luna creciente. La ventaja de esta técnica es que la persona
Buyō kagami
Danza de Espejos
Descripción: El espadachín utiliza un poco de su chakra para aumentar el paso de su velocidad unos pocos segundos, haciendo que parezca estar de pie en su sitio, al momento en que su oponente salta se encuentra con la verdadera posición del Espadachín, quién se encuentra por encima de él para atacarle en el aire.
Buyō Bakufū
Danza Ráfaga
Descripción: El espadachín concentra toda su fuerza física en los músculos de sus piernas combinado con un poco de su chakra para mejorar su velocidad, al liberarla, la velocidad obtenida es increíble. Si la velocidad es suficiente, podría tomar desprevenido incluso a un Ninja del Tipo Sensorial. Puede utilizarse una vez cada 3 turnos
Rango A
Kirikizu no hayai
Descripción: Con este Kenjutsu, el usuario alcanza una velocidad increible, con la cual ni siquiera el arma se logra ver y puede tomar por sorpresa al oponente.
No funciona contra aquellos que poseen el sharingan.
Nezumitori
Trampa de Rata
Descripción: Se toma una posición encorvada, escondiendo de la vista del oponente la espada y funda. Cuando el oponente se acerca, se ataca con la funda y después con la espada, creando una onda de chakra cortante.
Bai Koryu no Mai
Danza del Corte Doble Instantáneo
Descripción: Con un arma, te acercas a gran velocidad al enemigo y en el último segundo haces una finta, asestándole un corte horizontal ascendente en ambos costados de forma casi instantánea.
Norowareta Hitokiri no Jutsu
Técnica del Asesinato Maldito
Descripción: Golpeas al enemigo con una fulgurante estocada directa a los puntos vitales, y asegurando así una rápida y silenciosa muerte al rival.
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